Neste livro, o leitor poderá aprender diversas ferramentas, a utilização de vetores e bitmaps, desenhos simples e de formas predefinidas, a utilização de camadas, duplicação de objetos, a inserção de código de barras que é uma exigência para rótulos de produtos, capas de livros e mais. A obra possui ainda um capítulo com exercícios práticos onde o leitor poderá colocar em prática tudo que aprendeu.
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