O livro aborda a influência das mídias na formação das crianças.
De Pokémon ao rapper Eminen, os ícones da cultura pop não são apenas peças num jogo incumbido de praticar hipnose em massa na juventude.
Em vez de desqualificar o papel dos super-heróis e do videogame, Gerard Jones convida pais, professores e todos aqueles que se preocupam com as próximas gerações a tentarem entender o enorme apelo dessas formas de entretenimento e a grande ajuda que podem proporcionar ao desenvolvimento infantil, de um modo saudável.
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